Jogo de realidade virtual reforça o equilíbrio de idosos
Uma iniciativa da Universidade Federal do Ceará (UFC) criou um jogo de realidade virtual focado na prevenção de quedas e acidentes domésticos entre idosos, um grupo vulnerável a esse tipo de incidente. A ferramenta alcançou 91,42% de concordância em usabilidade e teve aprovação total de 100% na experiência do usuário entre os participantes do estudo, demonstrando seu potencial efetivo.
Envolvimento direto dos idosos para melhor adaptação
Um aspecto que se destacou na pesquisa foi a participação ativa do público-alvo no desenvolvimento do jogo. Pessoas idosas colaboraram na concepção da tecnologia, o que permitiu ajustar a dinâmica e as interfaces conforme suas necessidades motoras e cognitivas. Essa proximidade com o usuário final facilitou a aceitação da ferramenta e aumentou o engajamento nos treinamentos.
Aplicação prática na promoção da saúde
Atualmente, o recurso de realidade virtual está em uso em atividades de educação em saúde vinculadas a projetos e ações de extensão da UFC. Professores e pesquisadores aplicam o jogo a grupos comunitários de idosos, levando os resultados da pós-graduação para iniciativas práticas que promovem a saúde e a qualidade de vida dessa população.
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Fonte: cidaderecife.com.br
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Fonte: jornalvilavelha.com.br
Apesar da inovação, o jogo não recebeu registro de patente por se enquadrar em uma categoria de jogos com tecnologias semelhantes já existentes. Ainda assim, a ferramenta continua disponível para uso educacional, científico e assistencial pela comunidade acadêmica.
Quedas representam um desafio para a Saúde (SUS)
O desenvolvimento dessa tecnologia responde a um problema significativo para a Saúde (SUS). Segundo dados do Ministério da Saúde, em 2025, o Brasil registrou 85.169 atendimentos ambulatoriais, 48.576 internações e 9.050 mortes de idosos causadas por quedas, uma média de aproximadamente 24 óbitos diários.
A maioria dos acidentes ocorre dentro de casa, especialmente em quartos e banheiros. Os fatores de risco incluem pisos escorregadios, ausência de barras de apoio, iluminação deficiente, tapetes soltos e uso de medicamentos que podem causar tontura.
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Fonte: edemossoro.com.br
Prevenir essas quedas envolve adaptar os espaços residenciais, orientar sobre o uso correto de dispositivos auxiliares de marcha, como bengalas e andadores, realizar acompanhamento médico periódico e incentivar exercícios voltados ao equilíbrio.
Tese premiada destaca impacto social e inovação
A pesquisa faz parte da tese de doutorado “Gerontecnologia do tipo jogo sério de realidade virtual para prevenção de quedas em pessoas idosas”, da pesquisadora Jamylle Lucas Diniz, desenvolvida no Programa de Pós-Graduação em Enfermagem da UFC. Esse trabalho conquistou o Prêmio Capes de Tese 2026, concedido pela Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (Capes), autarquia vinculada ao Ministério da Educação (MEC).
O prêmio destaca anualmente teses de doutorado consideradas referências em suas áreas nos programas de pós-graduação do país. São avaliados critérios como originalidade, inovação, impacto social e contribuição para o avanço científico.
