Premiação destaca jogo criado com crianças do Cariri
O jogo de tabuleiro Imaginário Cariri, desenvolvido por professores, estudantes e egressos da Universidade Federal do Ceará (UFC) em parceria com crianças e adolescentes da Fundação Casa Grande, em Nova Olinda, conquistou três categorias no Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital 2026 (SBGames). A premiação ocorreu no dia 1º de outubro, durante o evento realizado em Goiânia (GO), que aconteceu entre 29 de setembro e 1º de outubro.
O projeto foi reconhecido nas categorias Melhor Jogo, Melhor Jogo – Serious Game e Melhor Arte, ressaltando tanto a qualidade lúdica quanto o valor artístico da produção. O professor Glaudiney Mendonça, do curso de Sistemas e Mídias Digitais (SMD) da UFC, que integra a equipe responsável, participou da cerimônia na Universidade Federal de Goiás (UFG).
Reconhecimento da cultura e da produção local
Para Mendonça, a conquista reforça a relevância da produção de jogos no Ceará e amplia a visibilidade da cultura do Cariri. “Conseguir três prêmios legitima nossa produção local de jogos, destaca nossa participação nesse campo e leva a cultura regional para um público maior. O reconhecimento da melhor arte valoriza nossos artistas locais, e o prêmio de Melhor Jogo, disputado entre 41 selecionados, é especialmente significativo”, comenta o professor.
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O Imaginário Cariri nasceu em 2024, fruto de oficinas promovidas pelo Laboratório Experimental de Jogos, Comunicação e Audiovisual (SMD Lab) e pelo Incrível Grupo de Estudos em Jogos de Tabuleiro (Igrejota), ambos ligados ao curso de Sistemas e Mídias Digitais da UFC. O projeto também foi apoiado pelo Programa de Promoção da Cultura e das Artes (PPCA), da Pró-Reitoria de Cultura (Procult) da UFC.
Oficinas criativas com crianças de Nova Olinda
Durante dois anos, professores, técnicos administrativos, estudantes e egressos da universidade realizaram oficinas e rodas de conversa com crianças e adolescentes de 5 a 16 anos da Fundação Casa Grande. O projeto recebeu recursos do 4º Edital Cultura Infância, da Secretaria da Cultura do Estado do Ceará (Secult), por meio da Política Nacional Aldir Blanc de Fomento à Cultura.
A participação das crianças foi fundamental, indo além da inspiração: suas contribuições ajudaram a construir as narrativas, personagens e mecânicas do jogo. “Com o material elaborado pelas crianças, investigamos as características das narrativas e dos personagens, definindo diretrizes para a metáfora e as mecânicas do jogo. Criamos um protótipo inicial e testamos com as próprias crianças para aprimorar o jogo”, relata Mendonça.
Elementos culturais e acessibilidade no jogo
O Imaginário Cariri utiliza 80 cartas divididas em quatro categorias — lendas, locais, objetos e mestres da cultura do Cariri — a partir da provocação “Você imagina ou não imagina?”. O jogo estimula a imaginação dos participantes com referências culturais do extremo sul do Ceará.
Além da valorização cultural, o projeto incorporou recursos de acessibilidade para pessoas com deficiência visual, como elementos táteis, peças produzidas em impressão 3D e QR codes com descrições acessíveis. Essas adaptações permitem que pessoas cegas e enxergantes joguem juntas, tornando a experiência inclusiva.
SBGames: ponte entre academia e indústria de jogos
O Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames) reúne produções acadêmicas e da indústria de jogos, promovendo a troca entre diferentes atores do setor. A presença do Imaginário Cariri no evento reforça o potencial da cultura local quando articulada com pesquisa, extensão e inovação.
